8 車をアクセルで加速できるようにしてみよう

このプロジェクトでは,実世界の車の加速や減速の「シミュレーション」について考察します. 実世界の物体の運動をシミュレートするプログラムを作るには,これまで皆さんが勉強してきた物理の法則が役立ちます. 車の速度を題材に,オブジェクトに新しい「変数を作成」することに挑戦します. 自由に変数が作成できるようになると,Squeakを使って作ることのできる作品の幅がぐんと広がるでしょう.