このプロジェクトでは,ハンドルで操作できる車の作成に挑戦します. ハンドルで車の動きを制御するためには,2つのオブジェクトの「変数」と「値」をうまく連携させてプログラムを組み立てる必要があります.
そろそろプログラミングにも慣れてきた頃だと思いますから, プログラムを作る前にフローチャートを書き,それをもとにプログラムを組み立てることにも挑戦してみましょう.